//------------------------------------------------------------------------------ // // 這段程式碼是由工具產生的。 // 執行階段版本:2.0.50727.42 // // 變更這個檔案可能會導致不正確的行為,而且如果已重新產生 // 程式碼,這個檔案將會遺失。 // //------------------------------------------------------------------------------ namespace GSMNetDemo.Properties { /// /// 用於查詢當地語系化字串等的強型別資源類別 /// // 這個類別是自動產生的,是利用 StronglyTypedResourceBuilder // 類別透過 ResGen 或 Visual Studio 這類工具。 // 若要加入或移除成員,請編輯您的 .ResX 檔,然後重新執行 ResGen // (利用 /str 選項),或重建您的 VS 專案。 [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// /// 傳回這個類別使用的快取的 ResourceManager 執行個體。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if ((resourceMan == null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("GSMNetDemo.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// /// 覆寫目前執行緒的 CurrentUICulture 屬性,對象是所有 /// 使用這個強型別資源類別的資源查閱。 /// [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } } }